Singleton Pattern (tasarım deseni), bir sınıfın yalnızca bir kez örneklendiğini ve bu örneğin global bir erişim noktası sağladığını garanti eder. Bu, belirli bir sınıfın yalnızca bir nesnesinin olması gerektiği durumlar için kullanılacaktır. Örneğin, bir veritabanı bağlantısı veya bir dosya yöneticisi gibi.
İçerik
Java’da Singleton Tasarım Deseni Nasıl Uygulanır?
Java’da Singleton tasarım desenini uygulamanın birkaç yolu vardır. Aşağıda en yaygın kullanılan yöntemlerden birini gösteriyorum:
public class Singleton {
// Singleton sınıfının tek örneği
private static Singleton instance;
// Constructor'ı private yaparak dışarıdan erişimi engelliyoruz
private Singleton() {}
// Singleton örneğini döndüren public bir metod
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
Bu kodda, Singleton
sınıfının tek bir örneği instance
adlı özel bir statik değişkende saklanır. getInstance()
metodu, bu tek örneği döndürür. Eğer instance
null ise, yeni bir Singleton
örneği oluşturulur. Bu sayede, Singleton
sınıfından yalnızca bir nesne oluşturulmuş olur.

Bu tasarım deseninin kullanılmasının avantajlarından biri, kaynakların etkin kullanımıdır. Singleton, aynı sınıftan birden çok nesne oluşturmanın gereksiz olduğu durumlarda kullanılmalıdır. Bu, bellek kullanımını azaltır ve performansı artırır.
Ancak, Singleton tasarım deseninin de dezavantajları vardır. Örneğin, global durumları yönetmek zor olacaktır ve bu, kodun test edilmesini zorlaştırır.
Singleton Pattern avantajları nelerdir?
- Kaynakların Etkin Kullanımı: Aynı sınıftan birden çok nesne oluşturmanın gereksiz olduğu durumlarda kullanılır. Bu, bellek kullanımını azaltır ve performansı artırır.
- Global Erişim Noktası: Singleton, bir sınıfın tek bir örneğini oluşturur ve bu örneği global bir erişim noktası olarak kullanır. Bu, belirli bir sınıfın tüm örneklerine erişmek için kullanılabilir.
- Daha İyi Kontrol: Bir sınıfın nasıl ve ne zaman örneklendiğini kontrol etmeyi sağlar. Bu, özellikle belirli bir sınıfın yalnızca bir nesnesinin olması gerektiği durumlar için yararlıdır.
- Lazy Initialization: Nesnenin ihtiyaç duyulduğu anda oluşturulmasını sağlar. Bu, başlangıçta gereksiz yere kaynak tüketimini önler.
Singleton Pattern dezavantajları nelerdir?
- Global Durumlar: Singleton, global durumları yönetmeyi zorlaştırır. Global durumlar genellikle kodun anlaşılmasını ve bakımını zorlaştırır.
- Test Edilmesi Zor: Singleton nesneleri, birim testlerinde genellikle problem oluşturur çünkü testler arasında durumları saklarlar. Bu, testlerin birbirinden bağımsız olmasını engeller.
- Kodun Esnekliğini Azaltır: Singleton, kodun esnekliğini azaltır. Çünkü Singleton, bir sınıfın yalnızca bir örneğini oluşturur ve bu, kodun genel esnekliğini sınırlar.
- Çoklu Thread Ortamlarında Sorunlar: Singleton nesneleri, çoklu thread ortamlarında sorunlara neden olma olasılığı içerir. Eğer Singleton nesnesi birden fazla thread tarafından aynı anda oluşturulmaya çalışılırsa, birden fazla Singleton nesnesi oluşturulması mümkün. Dolayısıyla bu durum, Singleton tasarım deseninin temel prensiplerine aykırıdır.
- Singleton Anti-Pattern Olabilir: Bazı durumlarda, Singleton tasarım deseni bir anti-pattern olabilir. Çünkü Singleton, genellikle global değişkenlerin yerine geçer ve bu da genellikle kötü bir uygulamadır.
Bu makalede Singleton tasarım deseninin temel prensiplerini ve Java’da nasıl uygulanacağını öğrendik. Bu bilgiler, yazılım tasarımı ve geliştirme sürecinizde size yardımcı olacaktır. Her zaman olduğu gibi, her tasarım deseninin ne zaman ve nerede kullanılacağını anlamak önemlidir.
Burada anlatılan tasarım deseninin kodlarına GitHub linki üzerinden ulaşabilirsiniz.