Crowdstrike Bilgisayarları Nasıl Çökertti?

Dün yani 19 Temmuz tarihinde Windows tabanlı bilgisayarlar (kurumsal olanları) için Crowdstrike tarafından yayınlanan bir güncelleme ile birlikte Blue Screen of Death yani daha amiyane tabir ile mavi ekran verdi. Peki bu mavi ekranın sebebi neydi? Bu yazıda teknik bir bakış açısı ile onu inceleyeceğiz.

Makine Öğrenmesi: Geleceğin Teknolojisi

Makine öğrenmesi, global adı ile Machine Learning ya da Türkçe literatürde yer alan adı ile Yapay Öğrenme, son yıllarda teknoloji dünyasında büyük bir devrim yarattı. Peki, makine öğrenmesi nedir ve nasıl çalışır? Bu yazıda, makine öğrenmesinin temellerini ve günlük hayatımızda nasıl kullanıldığını ele alacağız.

Yazılım Kariyerine Yeni Başlayanlar İçin Tavsiyeler

Yazılım kariyeri başlarında, öncelikle doğru yönlendirmelerin ne kadar değerli olduğunu fark ettim ve siz de bunu yaşamayın istedim. Bu yazıda, 10 yılı aşkın tecrübemden yola çıkarak, yazılım kariyerine yeni başlayanlara yönelik haddim olmadan bazı tavsiyeler sunacağım. Bu tavsiyelerin, kariyerinizin ilk adımlarında size rehberlik etmesini ve başarıya ulaşmanıza yardımcı olmasını umut ediyorum.

Behavioral Design Pattern Nedir?

Yazılım geliştirme sürecinde, nesnelerin birbirleriyle nasıl etkileşime girdiği büyük önem taşır. Bu etkileşimleri düzenlemek ve daha okunabilir, sürdürülebilir kod yazmak için Davranışsal Tasarım Desenleri (Behavioral Design Pattern) kullanılır. En nihayetinde, bu desenler, nesneler arasındaki iletişimi ve iş birliğini optimize ederek yazılımın daha esnek ve bakımı kolay hale gelmesini sağlar.

Proxy Pattern Nedir ve Nasıl Kullanılır?

Proxy Pattern, yazılım tasarımında oldukça yaygın kullanılan bir yapısal desendir. Bu desen, bir nesneye erişimi kontrol etmek veya ek fonksiyonlar eklemek için kullanılır. Ayrıca, Proxy Tasarım Deseni, genellikle gerçek nesneye erişimi kontrol etmek, önbellekleme yapmak, yetkilendirme sağlamak veya maliyetli işlemleri geciktirmek için de kullanılmaktadır. Şimdi bu tasarım desenini ve nasıl çalıştığını detaylı bir örnekle inceleyelim.

Flyweight Pattern Nedir ve Nasıl Kullanılır?

Flyweight Pattern, bellek kullanımını optimize etmek için kullanılır. Bu desen, aynı nesnelerin birden fazla kopyasını oluşturmak yerine, bu nesneleri paylaşarak bellek tasarrufu sağlar. Özellikle çok sayıda küçük nesnenin gerektiği durumlarda bu desen oldukça etkilidir.

Facade Pattern Nedir ve Nasıl Kullanılır?

Facade Pattern, karmaşık sistemler oluştururken, alt sistemler arasındaki etkileşimleri basitleştirir. Böylece kodu daha yönetilebilir ve kullanıcı dostu hale getirir. Bu yazıda, Facade Pattern’ı açıklayacak, Java‘da bu tasarım deseninin nasıl uygulanacağını gösterecek ve en nihayetinde de faydalarını tartışacağım.

Decorator Pattern Nedir ve Nasıl Kullanılır?

Decorator Pattern, nesnelerin yapısını değiştirmeden davranışlarını dinamik olarak eklememizi sağlar. Bu yapısal desen, dekoratör sınıflarıyla nesnelerin işlevselliğini artırmamızı sağlar. Bu nedenle, bu yazıda Decorator Pattern’ı bir örnekle açıklayacağım.

Composite Pattern Nedir ve Nasıl Kullanılır?

Composite Pattern, nesneleri ağaç yapısında düzenlemek için kullanılır ve bu sayede bireysel nesneler ve nesne gruplarını aynı şekilde işlememizi sağlar. Bu tasarım deseni, “bileşik nesne” ve “yaprak nesne” olarak adlandırılan iki tür nesneyi içerir. Bileşik nesneler, diğer nesneleri içerebilen ve onlarla aynı arayüzü paylaşan nesnelerdir. Yaprak nesneler ise herhangi bir alt nesne içermez ve temel […]

SOLID Prensipleri ile Daha İyi Yazılım Tasarımı

SOLID prensipleri, daha esnek, bakım yapılabilir ve genişletilebilir kodlar yazmamızı sağlar. Böylece, projelerimizin kalitesini ve sürdürülebilirliğini artırırız. Bu beş prensip; Single Responsibility Principle (SRP), Open/Closed Principle (OCP), Liskov Substitution Principle (LSP), Interface Segregation Principle (ISP) ve Dependency Inversion Principle (DIP) olarak sıralanmaktadır. Her birini Java örnekleriyle açıklayalım.